[雑談] ちまちまと製作進行中(その7)
投稿者: aoihikawa
投稿日:2014/06/07 17:49
今回のゲームの
基本ルールについて
基本的には、一般的なアクションゲームのように
攻撃を当てると、敵をふきとばせます
(画面は開発中のものです)
逆に、敵に触れてしまうと
プレイヤーは、ふきとばされてしまいます
(画面は開発中のものです)
なお、これだけでは
お互いにミスにはなりません
そのかわり、徐々にダメージが蓄積され、
より遠くまで、ふきとばされてしまうようになります
(画面は開発中のものです)
画面外まで、ふきとばされてしまうと
表示が、カーソル表示に変わります
この状態で、許容距離を越えてしまうと
ミスとなります
(画面は開発中のものです)
敵も同様に、倒すためには
画面外までふきとばす必要がある、
というわけです
(画面は開発中のものです)
続報をご期待ください
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基本ルールについて
基本的には、一般的なアクションゲームのように
攻撃を当てると、敵をふきとばせます
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(画面は開発中のものです)
逆に、敵に触れてしまうと
プレイヤーは、ふきとばされてしまいます
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(画面は開発中のものです)
なお、これだけでは
お互いにミスにはなりません
そのかわり、徐々にダメージが蓄積され、
より遠くまで、ふきとばされてしまうようになります
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(画面は開発中のものです)
画面外まで、ふきとばされてしまうと
表示が、カーソル表示に変わります
この状態で、許容距離を越えてしまうと
ミスとなります
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(画面は開発中のものです)
敵も同様に、倒すためには
画面外までふきとばす必要がある、
というわけです
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(画面は開発中のものです)
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ありがとうございます
最近の知名度から
スマブラに似ているという意見が
多いようですね
実はその作品以前からも
敵をふきとばすことで倒す、という
ルールのゲームは存在しており、
(「メルヘンメイズ」など)
確かに、スマブラシリーズも
モデルの一部とはなっていますが、
特に特定のゲームだけをモデルに
作っている感じではありません
なお、レトロゲーム風のシンプルさを出すために
攻撃方法は1キャラ1種類のみ、
ダメージ回復などの
特殊な効果を持つ技も存在しておりません
また、最終目的は画面左上に表示されております
タイムアタックという形式になります
制作頑張ってください^^